Кафедра «Информационные коммуникационные технологии» была открыта в 2002 году на базе кафедры «Информатика». С момента основания и в период с 2002 по 2017 годы кафедру «Информатика» возглавлял кандидат физико-математических наук, доцент М.М. Медетбеков. В 2017–2018 годах заведующим кафедрой был кандидат педагогических наук, доцент Ж.Д. Изтаев, а с 2018 года и по настоящее время кафедрой руководит кандидат педагогических наук, доцент Гульзат Турысбеккызы Джусупбекова.
В 2025–2026 учебном году профессорско-преподавательский состав кафедры насчитывает 18 преподавателей, в том числе: 1 кандидат наук, 3 PhD доцента, 6 старших преподавателей и 8 преподавателей.
Старший преподаватель кафедры М.М. Турганбекова в период с 27.05.2024 по 27.05.2025 стала обладателем годовой стипендии международной образовательной программы «Болашак» и прошла научную стажировку в Университете штата Иллинойс в городе Урбана-Шампейн (США).
Кроме того, старший преподаватель кафедры PhD, доцент Г.С. Шаймерденова и старший преподаватель А.Б. Токтарова были удостоены звания «Лучший преподаватель вуза – 2024».
Целью дисциплины «Информационно-коммуникационные технологии», преподаваемой на кафедре «Информатика», является формирование у обучающихся базовых знаний, умений и навыков по созданию, преобразованию, использованию и анализу информационных моделей реальных объектов и процессов, а также по применению информационно-коммуникационных средств в изучении других учебных дисциплин. Программа направлена на формирование представлений о роли информационных процессов в обществе, технических возможностях и перспективах использования средств ИКТ в различных сферах деятельности человека.
В 2024–2025 учебном году на кафедре была открыта образовательная программа по специальности 6В06141 – «Моделирование и создание виртуальной реальности». Целью данной образовательной программы является подготовка конкурентоспособных специалистов, обладающих современными теоретическими знаниями и практическими навыками в области технологий виртуальной и дополненной реальности, способных проектировать, моделировать, программировать и внедрять интерактивные цифровые среды в сфере ИТ-индустрии, образования, медицины, промышленности и игровой индустрии. Программа направлена на формирование у студентов компетенций в области трехмерной графики, компьютерного моделирования, иммерсивных технологий, разработки программного обеспечения и проектирования пользовательских интерфейсов.
По данной образовательной программе в 2024–2025 учебном году была сформирована 1 группа с контингентом 21 студент, а в 2025–2026 учебном году — 2 группы с общим количеством 28 студентов, которые в настоящее время продолжают обучение.